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시간 소비:
중독자는 모바일 게임을 하루 종일 플레이하거나 시간을 과도하게 소비할 수 있습니다. 이로 인해 학업, 업무, 사회적 관계 등에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
사회적 고립:
중독자는 게임에 빠져 다른 사람들과의 소통을 피하거나 사회적 관계를 소홀히 할 수 있습니다.
건강 문제:
장시간 모바일 게임 플레이로 인해 운동 부족, 체중 증가 등의 건강 문제가 발생할 수 있습니다.
학업 및 업무의 저하:
중독으로 인해 학업성취도나 업무 성과가 저하될 수 있습니다.
금전적 손실:
일부 게임은 결제 아이템을 제공하며 중독자는 큰 금액을 소비할 수 있습니다.
스트레스 증가:
게임 내 경쟁이나 과제로 인해 중독자는 스트레스를 받을 수 있습니다.
수면 부족:
게임에 빠져 밤 늦게까지 플레이하는 경우 수면 부족 문제가 발생할 수 있습니다.
사회적 도덕성 문제:
일부 게임은 가상 세계에서 부정한 행동이 보상을 받는 형태로 진행되며, 이로 인해 중독자의 사회적 도덕성이 영향을 받을 수 있습니다.
우울증 및 불안감:
게임 중독으로 인해 현실과의 갈등으로 우울증이나 불안감이 발생할 수 있습니다.
유대감 형성:
일부 게임은 유대감을 형성하고, 중독자가 게임 내 친구들과의 관계를 현실보다 중요하게 여길 수 있습니다. 중독으로 인한 부정적인 영향을 최소화하기 위해서는 게임 사용에 대한 분별력을 키우고 적절한 자기관리 방법을 적용하는 것이 중요합니다. 또한 가까운 사람들과의 소통과 균형 잡힌 생활 습관을 유지하여 모바일 게임이 일상 생활을 지배하지 않도록 노력해야 합니다.
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